Архитектура Сервера8 мин
Архитектура L2J: Настройка LoginServer и GameServer
Пошаговый разбор многоуровневой сетевой архитектуры Lineage II эмуляторов, разделение LoginServer и GameServer, настройка IP-роутинга и сессий.
Технические руководства, архитектура ядра L2J, тонкий тюнинг JVM, алгоритмы поиска путей по геодате и оптимизация СУБД для высоконагруженных игровых серверов Lineage II.
Пошаговый разбор многоуровневой сетевой архитектуры Lineage II эмуляторов, разделение LoginServer и GameServer, настройка IP-роутинга и сессий.
Устройство бинарных карт геодаты (L2J/PTS Geo), слои высот, блоки коллизий (Flat, Complex, Multilayer) и оптимизация алгоритма A* с предпросчетом QuadTree.
Параметры запуска Java HotSpot для минимизации пауз Stop-The-World во время осад замков на 1000+ игроков. Сравнение G1GC и Generational ZGC.
Настройка движка InnoDB под частые транзакции сохранения персонажей, батч-сброс инвентаря и конфигурация пула соединений HikariCP.