База Знаний и Архитектура Серверов Lineage II

Инженерный хаб для разработчиков, администраторов и исследователей сетевых протоколов Lineage II. Анализ античит-систем, конфигурации геодаты, настройка JVM и архив серверных сборок.

4
Активных хроник
4
Инженерных руководств
4
Анализов защит и ботов

Матрица Хроник Lineage II

Спецификации клиентских протоколов, сетевой архитектуры и совместимости версий JVM

C6 • 2007

Interlude (Chaotic Chronicle 6)

Протокол клиента:746

Золотая классика Lineage II: введение аугментаций (Life Stones), Shadow оружия, зон Primeval Isle и проклятых мечей Zariche и Akamanah.

Ключевые особенности:
  • Система аугментации оружия Life Stones
  • Остров динозавров (Primeval Isle) и дуэли
  • Проклятое оружие: Демонический меч Зарич и Клинки Акаманаха
Окружение: Java 8 / Java 11 (L2J Open Source ветки)Сборки: 4
CT2.3 • 2009

Gracia Final (Chaotic Throne 2.3)

Протокол клиента:83

Эпоха воздушных битв: континент Gracia, семена бессмертия и разрушения (Seed of Infinity / Destruction), летающие корабли и трансформация летающих форм.

Ключевые особенности:
  • Континент Грация и летающие корабли (Airships)
  • Воздушные бои и сбор звездных камней
  • Система Vitality для ускорения прокачки
Окружение: Java 11 / Java 17Сборки: 2
HF5 • 2010

High Five Part 5 (Chaotic Throne 2.6)

Протокол клиента:273

Вершина классической ветки с максимальным балансом классов, переработанной Великой Олимпиадой, эпическим боссом Фреей и улучшенной системой квестов.

Ключевые особенности:
  • Полная переработка классов и Великой Олимпиады
  • Эпический рейд Замок Снежной Королевы (Freya)
  • Новые локации: Lair of Antharas, Dragon Valley rework
Окружение: Java 17 / Java 21Сборки: 4
Essence • 2019

Lineage II Essence

Протокол клиента:388+

Современная динамичная версия игры с фокусом на соло-игру, встроенным автобоем (Auto-hunting), независимыми баффами и ежедневными межсерверными битвами.

Ключевые особенности:
  • Встроенная система циклического автобоя (Auto-combat)
  • Автономность каждого класса от саппортов
  • Межсерверные осады и рейдовые арены
Окружение: Java 17 / Java 21Сборки: 2

Инженерные Разделы

Быстрый доступ к документации, разборам сетевых протоколов и архивам

Документация4 статей

Руководства по Архитектуре

Инструкции по разделению LoginServer/GameServer, деплою геодаты QuadTree, тюнингу Garbage Collector и пула HikariCP.

Безопасность4 аудита

Античиты и Анализ Ботов

Детальный технический разбор L2Walker, Adrenaline, L2Tower, а также архитектура защиты SmartGuard и Active Anticheat.

Архивное Зеркало6 файлов

Каталог Загрузок

Проверенные архивы сборок, датапаков и геодаты. Прямое скачивание файлов из публичного архива сообщества.

Архивное Зеркало Загрузок

HTTP Зеркало

Публичный архив дистрибутивов, полных серверных пакетов и геодаты. Загрузка осуществляется через основное зеркало сообщества. Поддерживается возобновление загрузки (докачка) через стандартные HTTP-клиенты.

Все файлы каталога (6) →
Серверное Ядро1.85 GB

L2J Server (High Five Part 5)

⏱ Расчетное время: ~11 ч 58 мин
Датапак Сервера3.42 GB

L2J DataPack & Geodata (High Five Part 5)

⏱ Расчетное время: ~22 ч 8 мин
Серверное Ядро1.25 GB

aCis 398 Base & DataPack (Interlude C6)

⏱ Расчетное время: ~8 ч 5 мин